Los videojuegos : aprender en mundos reales y virtuales / Pilar Lacasa.
Tipo de material: TextoIdioma: Español Detalles de publicación: Madrid : Morata, 2011.Descripción: 327 p. : il. byn ; 24 cmISBN:- 9788471126351
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libros, Folletos, Traducciones | Biblioteca Elma Kohlmeyer de Estrabou Estanteria Abierta | EA 37.015.3 L 129 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 080568 |
Bibliografía: p. 307-317
CAPITULO I Por qué aprender con los videojuegos.
CAPITULO II Plataformas de ocio y educación.
CAPITULO III Objetos inteligentes.
CAPITULO IV Descifrar los mensajes de los videojuegos.
CAPITULO V Arguimentar en mundos virtuales y reales.
CAPITULO VI Aprender a crear.
CAPITULO VII Arte y videojuegos.
CAPITULO VIII Contar historias.
CAPITULO IX Espacios virtuales y avatares.
CAPITULO X Nuevos héroes y heroínas.
Adquisición. Presupuesto 2011. Facultad de Psicología.
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